ランダムチャット
アプリ版へ
ヌンヌンいる? C++言語でエラーはいてて エラーの原因わかんない😢
2026年06月07日 23:55 更新 - 57 分前
古い順
0
鈴木
返信
2 時間前
なんやねんうんこしてんねん
1
佐藤
返信
2 時間前
おいらタダでは教えないぞ
2
返信
1 時間前
たちゅけてヌンヌン🥹
3
>>2
斎藤
返信
1 時間前
いいよ
4
鈴木
返信
1 時間前
どれ?
5
返信
1 時間前
void UpdateFrame(float deltaTime) { for (size_t i = 0; i < bullets.size(); ++i) { Bullet* b = &bullets[i]; if (!b->isActive) continue; float m = b->speed * deltaTime; b->position.x += b->velocity.x * m; b->position.y += b->velocity.y * m; b->position.z += b->velocity.z * m; b->isActive = (b->position.z > 100.0f) ? false : b->isActive; }
6
返信
1 時間前
for (auto& b : bullets) { if (!b.isActive) continue; for (auto& e : enemies) { if (!e.isAlive) continue;
7
返信
1 時間前
if ((((b.position.x - e.position.x) * (b.position.x - e.position.x)) + ((b.position.y - e.position.y) * (b.position.y - e.position.y)) + ((b.position.z - e.position.z) * (b.position.z - e.position.z))) <= (e.collisionRadius * e.collisionRadius)) { e.isAlive = b.isActive = false,
8
返信
1 時間前
これ🥹🥹🥹
9
鈴木
返信
1 時間前
無駄な計算と貫通バグあるやろこれ